Пожалуй, я не могу отказаться от возможности поучаствовать в тестировании закрытой беты новой среды разработки под флеш-платформу, которая была заботливо выращена Иваном iv Дембицким и Евгением John Потапенко на плодородных землях Черногории.
23 апреля на Creative Future 2010, который, разумеется, пройдет в Москве, а не в Питере /* тысяча чертей!!! */ и куда мне скорее всего будет не выбраться, разработчикам будет представлена Realaxy ActionScript Editor. Честно говоря, у меня большие ожидания, связанные с Realaxy и связано это с рядом причин.
Во-первых, интригующая и по-настоящему театральная пауза: между первыми разговорами и презентацией беты прошел уже год наверное. При этом кроме нескольких скринкастов и совершенно неинформативных (но забавных) подкастов из черногорского, так сказать, «офиса» никакой информации не было.
/* Скринкасты сейчас можно найти на vimeo у Дэна Иванова. */
Во-вторых, это новый (по крайней мере для флеш-разработчиков) принцип: фактически, разработчик, работая с текстом на ActionScript, теперь на самом деле будет работать напрямую с байткодом для флеш-машины. То есть код будет все время находится в скомпилированном виде, готовым к выполнению.
В-третьих, я уже какое-то время назад перебрался на своей домашней машине с Windows на Ubuntu. И если раньше дома меня вполне устраивал FlashDevelop, то сейчас у меня нет возможности его использовать. Купить Idea я все-таки не решился, уж больно она неповоротлива, да и не нужен мне такой комбайн. Flash Builder с точки зрения неповоротливости не уступает Идее, при этом я даже не вижу на сайте Адоб отдельной ссылки на Linux-версию. Играю пока c MiniFlashBuilder'ом, который на данный момент умеет только подсветку кода и автокомплит. Надеюсь, Minibuilder догонит когда-нибудь FlashDevelop. Что же касается платных IDE, то Realaxy как раз «рискует» стать моим первым коммерческим домашним инструментом :)